这篇教程相对于我以前翻译过的教程要简化很多,细节不多,不过这东西都是融会贯通,达到一种效果的方法很多,可以了解一下方向。这篇文章就像是教你制作电影分镜头。

这次作业的目的是锻炼我的技巧熟练度。我并没有一个确切的目的,只是想把自然景观融合到城市里。
我所使用的图片基本来自互联网,除了这张城市主体图片,它是我从Fotolia买来的。
这里所做的就是翻转,调整位置,最后裁剪成你所看到的那样,然后用“色相/饱和度”来调色。
具体参数:

现在让我们来着手环境渲染。给城市一个新的天空(云图来自google,这里原作者没有对天空处理作说明,读者可以通过滤镜、图层样式以及调色做成满意的效果)。
在这一阶段,我开始“消灭”一些建筑和玻璃等等,让城市看起来象曾遭受过灾难一样。(大家可以从图中看出细节的处理,以及使用到的工具:有画笔、减淡、加深工具)



洪水-给城市里加水,这是一个复杂的过程,需要照顾到物体的倒影和反光。最后的效果是混合了一些河流、池塘等图片。
局部的水纹处理

不同层之间的混合是使用了图层混合模式
给这幅画加入一个人物主体,同样我也使用了减淡、加深工具,还有图层混合模式。大家可以看到,每一部分都是来自不同的图片,尽量让他们组合的完美一些。

植被,添加上它们,会使城市看起来象被淹过一样。

最后,你可以看到我做出了一组画面,全部的过程。

以上就是国外牛人的教程。
其中细节还需要各位细心的去实践一下~
Soan PS
需要的frame:
动态面板、矩形块,图片以及图片映射区域
1.首先建立一个矩形模块,足够放下评分图标
2.把评分图标放到矩形模块上,要没有被标记的
3.用动态面板覆盖那个区域
4.下面开始正式的制作了,当鼠标移到图标上后让该图标变亮
5.首先编辑动态面板,设定名称和需要的子面板数(如果是五星标准的话就需要做6个子面板)
6.第一面板为默认面板,里面的图片是没有被标记过的灰色评分图标
7.第二个面板为一颗标记评分图标,后面就依次增加一颗标记图标
8.当所有的子面板设定完后就开始为默认面板的图标进行图片映射区域标记
9.在动态面板的子面板(既默认面板)上的每个图标进行图片映射区域标记
10.图片映射区域做好后,开始进行事件添加
10.1图片映射区的第一个事件添加为onclick,双击后出现条件选择;选择设置动态面板的状态转换,进行对应设定亮一个图标就把条件指向到那个动态子面板

10.2设定onmouseEnter条件为禁用组件,并设定条件,第1个图标就选择1-0,第2个图标就选择1-0、2-0,以此类推
10.3设定onmouseout条件为启用组件,并设定条件如上
以下为案例下载地址:

http://www.rayfile.com/zh-cn/files/94b73973-00f2-11df-bfcf-0014221b798a/






Soan Axure PR
终于在葵花地占了块田。。很早前就在mak的帖子里写了。。不过mak貌似没有看到。。
不过现在终于有啦~哇哈哈哈哈哈哈~
以后这里会有很多很多的记忆,有空就会陆陆续续传上来~
今天心情很哈皮~
不过已经下班了,先回家~明天继续更新~
Soan 记忆中的那些