Push footer to page bottom by pure CSS

Jan 06
2010

First comes my html structure.

<body>
<div id="hd"></div>
<div id="bd">
<div class="layout"></div>
</div>
<div id="ft"></div>
</body>

Then css

html,body {
height:100%; /* required,or div#bd could not expand to full page height */
}
#hd {
height:50px;
margin-bottom:-50px; /* use negative margin-bottom of #hd instead of negative margin-top of #bd */
}
#bd {
min-height:100%; /* doesn't work under fucking IE6,write JS for it */
}
#bd .layout {
padding:50px 0 50px 0;/* 50px on top for header and 50px on bottom for footer */
}
#ft {
margin-top:-30px; /* I didn't use -50px curz I like to leave some while in the page bottom edge */
}

给P4D降温

Dec 15
2009
Lisa姐走之后我继承了她的机器。P4D 3G,2G ram,GeForece7300le,我的机器上拆过去的航嘉BS2000。夏天的时候这台机器就发生过因为过热点不亮的情况,清理风扇和散热片之后就好了。
我接手之后换了Kubuntu,一直感觉Zend Studio非常慢,一直以为是Linux下的java虚拟机做得垃圾。
昨晚无意中发现syslog,messages和kern.log都异常巨大,分别是1.5G,1.5G和700+mb,tail之后发现全是CPU温度过高和自动降频的记录。操。
马上重启去bios,发现cpu一开机就在80C以上。以前错怪jre了。
今早起来就去数码广场买了散热硅胶,用了之后温度降到了开机60,然后还是会慢慢爬到80+
下午再去数码,买好一点的风扇。带了CPU去请教谢晋,得知这是传说中的发热王P4D。
晚上回到办公室,上了超频III的青鸟,温度终于下来了,上图。

Web Page Content Analyze And

Dec 03
2009

Nirvana项目要用到中国高校专业的清单,于是去网上搜,高职和本科的专业分别都接近1K个。一个一个抄太费时费力了,决定写程序来做页面内容分析和抓取。一开始想要尝试iframe把目标网站的内容框过来然后用js分析,发现会受到js跨域限制。然后尝试了php的file_get_content(),即使设置了user_agent,在打开目标网站一次之后就一直是http request failed,并且用浏览器来访问目标网站都不行了,看来目标网站的防范措施做得很到位。过了一会才能重新访问,猜测是临时ban了我ip。最后还是在本机上架设了一个php代码分析程序,用表单提交代码,一页一页地copy目标网站的源代码。

JS

$(function()

{

var $result = $(‘#result’);

var $mp = $(‘#mp’);

var $list = $mp.find(‘.ggad_728 + h2 ~ a’);

if($list.length)

{

$list.each(function()

{

$result.append(“‘”+$(this).text().replace(/\(.*\)/,”)+”‘=>”+’array(),\n’);

});

}

else

{

$list = $mp.find(‘.list > ul a’);

$list.each(function()

{

$result.append(‘array(\n’

+”\t’name’=>’”+$(this).text()+”‘,\n”

+”\t’code’=>”,\n”

+’),\n’);

});

}

$mp.empty();

});

PHP

<?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?>

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN” “http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd“>

<html xmlns=”http://www.w3.org/1999/xhtml” xml:lang=”en” >

<head>

<title>Course Manupution</title>

<script type=”text/javascript” src=”js/jquery-1.3.2.min.js”></script>

<script type=”text/javascript” src=”js/courseMp.js”></script>

</head>

<body>

<form action=”http://s.nirvana.az/” method=”post”>

<textarea name=”v”>

</textarea>

<input type=”submit” value=”submit” />

</form>

<pre>

<div id=”result”></div>

</pre>

<div id=”mp”>

<?php

if(isset($_POST['v']))

{

echo $_POST['v'];

}

?>

</div>

</body>

</html>

豆瓣电台Bookmarklet

Nov 20
2009

在收藏夹或者书签里新建一个条目,URL填下面的代码(小心地去掉空白),点击这个书签就可以在新窗口中打开干净的豆瓣电台~

代码关闭了新窗口的标题栏、菜单栏、工具栏、地址栏、状态栏和滚动条,把窗口大小设置成420×186,并禁止改变窗口大小。实际上很多浏览器会忽略禁止改变大小和关闭标题栏、地址栏的参数,甚至有些浏览器会禁止弹出新窗口。

这是从豆瓣音乐的首页上抄下来的,我只是把URL补成了绝对路径和加上几个在大多数浏览器里都不起作用的参数而已。

javascript:if(
    !window.open(
        'http://douban.com/radio',
        'radiowin',
        'height=186,width=420,
            titlebar=0,menubar=0,
            toolbar=0,location=0,
            resizable=0,scrollbars=0,status=0')
    ){
    location.href='http://douban.com/radio'
}

分享我的Konsole配色,绿色文字,20%透明背景

Nov 10
2009

在linux纯文本界面的默认配色基础上改默认文字颜色为绿色,加上20%的背景透明度

把下面的代码保存为XXX.colorscheme,放在~/.kde/share/apps/konsole/下,重新启动konsole后就可以选择名为Green On Linux Colors的这个配色了。

[Background]
Bold=false
Color=0,0,0
Transparency=false

[BackgroundIntense]
Bold=false
Color=104,104,104
Transparency=false

[Color0]
Bold=false
Color=0,0,0
Transparency=false

[Color0Intense]
Bold=false
Color=104,104,104
Transparency=false

[Color1]
Bold=false
Color=178,24,24
Transparency=false

[Color1Intense]
Bold=false
Color=255,84,84
Transparency=false

[Color2]
Bold=false
Color=24,178,24
Transparency=false

[Color2Intense]
Bold=false
Color=84,255,84
Transparency=false

[Color3]
Bold=false
Color=178,104,24
Transparency=false

[Color3Intense]
Bold=false
Color=255,255,84
Transparency=false

[Color4]
Bold=false
Color=24,24,178
Transparency=false

[Color4Intense]
Bold=false
Color=84,84,255
Transparency=false

[Color5]
Bold=false
Color=178,24,178
Transparency=false

[Color5Intense]
Bold=false
Color=255,84,255
Transparency=false

[Color6]
Bold=false
Color=24,178,178
Transparency=false

[Color6Intense]
Bold=false
Color=84,255,255
Transparency=false

[Color7]
Bold=false
Color=178,178,178
Transparency=false

[Color7Intense]
Bold=false
Color=255,255,255
Transparency=false

[Foreground]
Bold=false
Color=24,240,24
Transparency=false

[ForegroundIntense]
Bold=true
Color=24,240,24
Transparency=false

[General]
Description=Green On Linux Colors
Opacity=0.8

Posted via email from Meow and Grrr of a Stray Cat

Kubuntu下设置双显示器

Nov 08
2009

环境和配置
Kubuntu 9.10
GeForce 7300LE
nVidia官方驱动 185.18.36
Philips 109B7 //显示器的型号其实无关紧要,至少以我目前的了解
ViewSonic A71f

闲话
nVidia的中文名字是”英伟达”……怎么听都像壮阳药……所以我决定假装N记没有中文名字。

激活双显示器
安装完系统之后ubuntu自己会侦测到7300然后提示安装nvidia的官方驱动,目前是185.18.36
驱动装完说要重启,为了避免各种意外,我听话。重启完之后在kickoff->applications->settings里面找到nvidia的控制面板,X server display configration里面就可以激活第二个显示器了,并可以做相关配置。配置完之后要Save to X Configuration File.也就是/etc/X11/xorg.conf 可是xorg.conf是root的644权限,所以在普通用户帐号下会保存失败。只能先保存到用户自己的目录下或者选择Show Preview查看生成的配置文件,然后用sudo vim或者sudo kate打开/etc/X11/xorg.conf ,手工编辑。

Xinerama模式
在这个模式下有两块Screen,分别显示在两台Monitor上。和TwinView模式在显示效果上有什么区别自己试试就知道了。在这个模式下很多特效不能开启,下面再详细说。

TwinView模式
在这个模式下只有一块Screen,延伸到两台Monitor上。

克隆模式
两台Monitor显示一样的内容。

一些弯路
在折腾compiz和驱动失败,最终决定放弃xinerama的时候,我忘了开启TwinView或者克隆模式,并且虽然关闭xinerama,但仍配置了两块Screen.这时候Secondary monitor虽然被激活,但是只显示黑色的背景,鼠标移进去的话显示为xserver原生的叉。并且在primary monitor上可以观察到两个screen重叠在一起。我尝试了调节screen1的坐标和monitor1的坐标,证实是徒劳的。也就是除非开启xinerama,否则xserver无法把第二个screen放置在别的monitor上。
最后激活了TwinView模式并且只保留了一个screen和一个monitor。虽然secondary monitor比较小所以screen有一部分永远留在了扭曲虚空,但是不太影响使用。

Xinerama和Composite的冲突
开启Xinerama模式之后,Kubuntu的特效消失了,在控制中心提示开启特效需要的Composite和Damage扩展无法启用。Google之后发现Xinerama模式和特效的冲突是广泛现象。进一步的搜索之后我知道特效是主流窗口管理器中的Compositing组件实现的。不幸的是,Gnome的Metacity,KDE的Kwin和独立的Compiz的compositing都和xinerama有冲突。有观点认为compiz在这方面做的最好,但是我尝试切换到compiz之后问题依旧。
关于nVidia,看到一个帖子说它的驱动实现compositing的方式依赖于glx,而在实现xinerama的时候驱动程序则要关闭glx,于是到目前为止在N卡上用双显示器开xinerama是个悲剧。

Compiz和Kwin
Compiz是一个历史悠久且强大的窗口管理器,Kwin和Metacity都从它那里抄走不少特效。然而在KDE4下,Compiz比Kwin速度慢,肉眼可以感觉到的级别。并且也没有解决我的问题。更关键的是我已经很习惯Kwin的快捷键了。所以最后还是用回Kwin了。

最后附上TwinView模式下的xorg.conf,很多xinerama模式下的配置注释掉之后也保留在里面,供参考
# nvidia-settings: X configuration file generated by nvidia-settings
# nvidia-settings:  version 1.0  (buildd@palmer)  Sun Feb  1 20:21:04 UTC 2009

Section “ServerLayout”
Identifier     “Layout0″
Screen      0  “Screen0″ 0 0 #在TwinView下只配置一块Screen
InputDevice    “Keyboard0″ “CoreKeyboard”
InputDevice    “Mouse0″ “CorePointer”
EndSection

Section “Files”
#略
EndSection

Section “Module”
Load           “dbe”
Load           “extmod”
Load           “type1″
Load           “freetype”
Load           “glx”
EndSection

#xinerama默认是关闭的,而twinview是在screen section开启的
#Section “ServerFlags”
#    Option         “Xinerama” “1″
#EndSection

Section “InputDevice”
#略
EndSection

Section “Monitor”
# HorizSync source: edid, VertRefresh source: edid
Identifier     “Monitor0″
VendorName     “Unknown”
ModelName      “Philips PH109B7″
HorizSync       30.0 – 92.0
VertRefresh     50.0 – 160.0
Option         “DPMS”
EndSection

#twinview模式只配置一个monitor就够了
#Section “Monitor”
#   # HorizSync source: edid, VertRefresh source: edid
#   Identifier     “Monitor1″
#   VendorName     “Unknown”
#   ModelName      “ViewSonic A71f”
#   HorizSync       30.0 – 70.0
#   VertRefresh     50.0 – 160.0
#   Option         “DPMS”
#EndSection

Section “Device”
Identifier     “Device0″
Driver         “nvidia”
VendorName     “NVIDIA Corporation”
BoardName      “GeForce 7300 LE”
BusID          “PCI:1:0:0″
Screen          0
#这些选项都是默认值,不需要显式声明了
#    Option         “RenderAccel” “1″
#    Option         “AllowGLXWithComposite” “1″
#    Option         “AddARGBGLXVisuals” “1″
#    Option         “DisableGLXRootClipping” “1″
EndSection

#twinview模式只配置一张显卡就够了
#Section “Device”
# 略
#EndSection

Section “Screen”
Identifier     “Screen0″
Device         “Device0″
Monitor        “Monitor0″
DefaultDepth    24
#激活twinview
Option         “TwinView” “1″
Option         “TwinViewXineramaInfoOrder” “CRT-0″
#两台显示器的分辨率、刷新率和位置都是在这里配置的,+1024+0是以像素为单位的坐标
Option         “metamodes” “CRT-0: 1280x1024_85 +1024+0, CRT-1: 1024x768_85 +0+0″
SubSection     “Display”
Depth       24
EndSubSection
EndSection

#不需要screen1了
#Section “Screen”
#    Identifier     “Screen1″
#    Device         “Device1″
#    Monitor        “Monitor1″
#    DefaultDepth    24
#Option         “TwinView” “0″
#    Option         “metamodes” “CRT-1: 1024x768_85 +0+0;”
#    SubSection     “Display”
#        Depth       24
#    EndSubSection
#EndSection

#也不需要extensions,默认开启的。
#Section “Extensions”
#    Option         “Composite” “1″
#    Option         “Damage” “1″
#EndSection

Posted via email from Meow and Grrr of a Stray Cat

用U盘安装CentOS5/Debian/Ubuntu

Nov 07
2009

准备
grub4dos http://download.gna.org/grub4dos/
安装光盘镜像。CentOS的话,最好下全所有镜像,5.4是6cd;Debian只要下第一张就可以了;Ubuntu/Kubuntu则只有一张。
U盘一个,MBR必须是空的——如果你不知道MBR是什么,要么假定它已经是空的,要么自己google。如果不想安装过程中发生各种难以预知的意外,最好整个U盘都是空的。
用来启动安装程序的内核和内存镜像
CentOS的在iso1的images/diskboot.img里面,分别是vmlinz和initrd.img
Debian和Ubuntu的则要去服务器找,首先要知道一些debian和ubuntu资源的ftp服务器,参考收集速度快的Debian或者Ubuntu源
然后镜像通常在类似这样的路径下面

dists/squeeze/main/installer-i386/current/images/hd-media/

squeeze这一节是版本代号,例如debian的lenny,squezz,etch,sid(unstable分支永远是sid),ubuntu的intrepid,karmic,hardy,也有可能出现current,指向当前的稳定版本。
installer-i386这一级上根据自己的平台选择,要和iso匹配,例如下的是amd64的iso那么这里也应该选amd64。最终看到hd-media这个目录,就到家了。里面有vmlinz和initrd.gz,就是它们俩了。

开工
把grub4dos解压到U盘里,然后把vmlinz和initrd还有光盘镜像都丢进去。debian和ubuntu的镜像必须放在根目录,CentOS的不用但是何必多此一举自找麻烦。
然后用这个U盘开机,通常是在开机自检的时候按f12或者esc会进入选择启动设备的菜单,在那里选择usb-hdd或者在硬盘列表里找到u盘。还不会的话自己google一下。
启动成功之后就到了grub菜单,按c进入命令行,执行

kernel /vmlinuz
initrd /initrd.gz //或者.img
boot

就会引导安装程序。之后debian/ubuntu的安装程序会自己搜索iso,而centos则需要指定iso所在的设备和路径。
之后就进入正常的轨道了。

Posted via email from Meow and Grrr of a Stray Cat

从Kubuntu9.10远程登录CentOS5

Nov 07
2009

参考资料:http://wiki.centos.org/HowTos/VNC-Server

客户端环境:
Kubuntu9.10
krdc 4:4.3.2-0ubuntu4

服务器端环境:
CentOS 5.4
vnc-server 4.1.2
ip地址 192.168.1.45

需要到软件包都是在默认安装条件下配置好了的。那么开工。

服务器上的工作

首先编辑/etc/sysconfig/vncservers ,添加一行

VNCSERVERS="1:xxxx 2:oooo"

数字:后面的是要远程登录的帐号,然后为每一个帐号添加一行

VNCSERVERARGS[x]="-geometry 1024×768"

行末是远程桌面的分辨率。x是那个帐号对应的数字,这个数字将用于计算每一个用户登录的端口号
用户1用浏览器登录的话地址是http://192.168.1.45:5901 ,用VNC客户端登录地址是192.168.1.45:1,以此类推。同时要在系统防火墙里打开5901端口:KMenu->Administration->Security Level and Firewall

下面是官方维基给出的例子

VNCSERVERS="1:larry 2:moe 3:curly"VNCSERVERARGS[1]="-geometry 640x480" VNCSERVERARGS[2]="-geometry 640x480"VNCSERVERARGS[3]="-geometry 800x600"

然后依次登录每一个需要远程登录的帐号,执行命令
vncpasswd
会要求输入密码并确认一次,这是远程登录这个帐号的密码。

最后启动vncserver服务,我的CentOS桌面环境是KDE3,打开KMenu的system->service,在里面找到vncserver,启动。并且我勾上了开机自启动。这样系统启动到登录界面的时候就已经可以远程登录了。

在完成上面的工作之后,每一个有远程登录权限的用户主目录下都有个.vnc目录,里面有个xstartup,每次远程登录上来都会执行一次这个脚本。默认下这个脚本只启动twm和xterm,简陋得惨不忍睹。可以在这里启动Gnome或者KDE。我的xstartup是这样

xterm & #万一发生意外KDE没启动,我还有xterm
startkde &

如果用gnome,把startkde换成gnome-session

客户端的工作
启动krdc,直接在地址栏上输入192.168.1.45:x 。x是VNCSERVERS="1:xxxx 2:oooo"里和账户对应的数字而不是端口号590x 。会提示输入密码,是用vncpasswd设置的那一个。没有意外的话就OK了。

Posted via email from Meow and Grrr of a Stray Cat

伟大航路一周年

Nov 04
2009

2008年11月9号,G7小组搬进创新创业实验室,随后经历了几个项目,很多事情,至今马上要满一年了。我自认大学四年未曾虚度光阴,在不同的世界留下足迹,领略不少风光,在不同的曲折中成长。在漫长的流浪中,我慢慢找到自己的道路,并且也为这一次永恒的远征做好了准备。伟大航路项目最终半途冻结,但我个人的伟大航路,才刚刚开始。

本想写一些总结性的东西或者从个人视角记录这一年,然而FNG项目的第二迭代,一次几乎彻底的重构,箭在弦上,还是等完成这个迭代再补完这一篇文章吧。

Posted via email from Meow and Grrr of a Stray Cat

[转自百度贴吧] 魔兽世界运营内幕:版署与文化部的博弈

Nov 03
2009

———-版署PK文化部第一回合—————–    
    网易从九城手中夺过魔兽世界的运营权后一直风波不断,除了有传闻九城在暗中给网易制造障碍外,网易面对的最大的障碍是来自新闻出版总署,对,就是传说中的版署。根据业内人士的猜测,魔兽世界随时有可能被版署叫停,因为版署认为它才是网游的主管部门,而不是文化部。文化部却认为版署是在开美国玩笑,因为网游不是出版物,不归版署管理。
     政府部门之间的利益博弈并不少见,对于网游这一块肥肉,两个部门都想得到手,苦是苦了政府部门利益争夺下的游戏厂商。
一、魔兽世界需重新审批
     因为魔兽世界在华的代理商由第九城市改为网易,按照相关规定,魔兽世界需要重新给“相关部门”递交申请。这里的“相关部门”有2个,一个是新闻出版总署,另一个是文化部。
     丁磊在一次电话会议中提到:
     根据新闻出版总署的相关规定,进口网络游戏变换代理运营单位必须重新履行申请批准手续。同时, 根据文化部发布的《文化部办公厅关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告》,进口网游如果变更运营企业,原进口批准文号自动撤销,由新运营企业重新向文化部报审。
    可以很容易地想象,这个审批过程很有可能比我们办理户口更改的手续还要麻烦。
二、版署似放不放
     6月的时候,业界就有传闻称版署将魔兽世界放行,但到了6月下旬,有媒体分析称第九城市对魔兽世界的审批进行“捣乱”:
     随着九城对暴雪起诉由财产赔偿改为合同违约,新闻出版总署收到相关部门通知,暂时停止对《魔兽世界:燃烧的远征》审批工作,这将直接导致网易《魔兽世界》开服延期。
     7月1日《北京日报》报道,版署表示魔兽世界已经进入正常审批程序。《北京日报》的报道摘要:
     6月22日总署在给地方主管机关的《受理通知书》中已经表明,按行政许可规定审批时限为20个工作日,此外,该游戏需进行内容审查,审查时限为60个工作日(不含该游戏因内容问题需进行修改的时间),所有进口网络游戏的审批都是按上述规则办理的。
     7月17日,版署向媒体表示,魔兽世界的内容审批工作已经接近尾声,审查完毕后将反馈给申报部门。但是,直到9月18日魔兽世界正式开服,网易依然没收到版署的放行通知。有消息称版署对魔兽世界指指点点,要求改这改那,网易多次提交修改版仍未通过审核。
三、文化部放行
     文化部在7月下旬已经通过“魔兽世界:燃烧的征途”的审批,备案号为“文网进字[2009]006号”,文化部网站上的截图如下:

     在版署处处刁难网易的时候,文化部给了网易一个通行证,这一举动可以认为是文化部和版署第一次交锋。
四、魔兽世界冒险开服
     从9月开始,不断有传闻称魔兽世界将会在9月中旬开服,但是由于版署一直不放行,网易只能用免费公测的手段来挽留老玩家,根据分析,魔兽世界一天大概会损失500万。
    到了9月17日,很多报道认为18日魔兽世界将会开服,但网易否认,然而,到了18日,魔兽世界终于开服了。但是版署的审批仍然没有下达 ,网易凭什么能开服呢?
     9月18日,文化部搬出国务院颁发的《三定》文件,文化部认为网游不是出版物,理应由文化部管理,版署无权管理。言下之意就是,魔兽世界可以开服,不需要经版署同意。

但是,版署怒了。
—————-版署PK文化部第二回合—————-
前面说到,魔兽世界之所以敢绕过版署开服是因为有文化部在后面“撑腰”,9月18日,文化部开了通气大会,搬出了《关于印发〈中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释〉的通知》,也就是传说中的中央编办下达的《三定》文件。
     《三定》文件中规定,网络出版物归版署管理,版署有前置审批权。但是,网游是不是出版物成为了争论的焦点。
在这一次通气会上,文化部的庹司长明确表示三点:

     1、网络游戏不是出版物,文化部是网络游戏的主管部门。

     2、如果游戏不涉及出版物环节的,按文化部已经实行的网络游戏管理规定进行审批管理。

     3、若网络游戏出版物未经新闻出版总署前置审批擅自上网的,将由文化部负责指导文化市场执法队伍进行查处,新闻出版总署不得直接对上网的网络游戏进行处理。

     庹司长的讲话对网易可以说是一颗壮胆药,因为按照文化部的理解:

     1、魔兽世界不涉及到出版环节,不需要版署去审批。

     2、即使魔兽世界属于出版物,擅自上网后是由文化部来处理,版署无权管理。

     所以,魔兽世界在18日就“理直气壮”地开服了。
     看到这里,很自然我们就能想到,版署很生气。
———————-版署PK文化部第三回合—————————-
     魔兽世界的开服可以说是让版署丢尽了脸,它显然不会就此罢休。

     9月29日,版署以净化网络环境为理由,对200多款游戏进行审查,关掉了45款境外网游。

     版署的理由很简单:国庆将至,要清理网络环境。

     这一理由让文化部进退两难。你要说反对吧,这可是为了国庆而净化网络,反对不了。你要是支持吧,那不是将网游的管理权交给版署了么?

     在版署的新闻稿里,它自称还按照中央统一部署,着重从五个方面入手,进一步建立健全网络游戏监管的长效机制,让我们看看这5个方面里有多少是关于网游审批的。

     1、进一步完善相关法规制度,制定出台网络游戏管理办法。

     2、年底前对网络游戏前置审批和运营情况进行一次全面清理,凡未取得具有网络游戏经营范围的互联网出版许可证的企业,一律不得从事网络游戏出版运营服务。

     3、进一步完善进口网络游戏审批管理制度,对清理工作中发现的未经审批进口的境外网络游戏,或在境内为境外网络游戏提供运营推广服务的,坚决予以取缔。

     4、严格履行国产网络游戏出版运营的备案管理制度。

     5、加强对已履行审批或备案手续的网络游戏的动态监管,防止新增添的不健康网络游戏内容和功能的传播,同时加强对网络游戏企业防沉迷系统的评测和检查,发现问题,坚决查处,绝不手软。

说是5个方面,但其实几乎每个方面都在告诉文化部,网游是我的地盘,你别动。
———————-版署PK文化部第四回合—————————–
     对于版署的挑衅,文化部显然不会示弱,文化部在官网发表公告重申是网游的主管部门,又一次解释了《三定》文件。

     文化部强调,“网络游戏的网上出版”,是指网络游戏的出版物。比如,保存有游戏介绍、游戏玩法、客户端资料的游戏光盘等有形载体,这部分属于“出版物”环节的审查,由新闻出版总署来负责,其他审批由文化部负责。不涉及出版物环节的,则不存在出版物的前置审批。所有游戏产品一旦上网,完全由文化部管理。

————————-版署PK文化部第五回合————————–     10月9日,版署联合国家版权局、“扫黄打非”工作小组联合发表了《关于贯彻落实国务院〈“三定”规定〉和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》。

     和其它通知一样,通知的标题又长又臭,但这并不妨碍我们理解其中的意义。通知里主要的内容是:

     凡是未经新闻出版总署前置审批就上网运营,或审批后擅自改变内容的网络游戏,都将被责令停止运营服务。
     如果这一条通知具有法律效力,魔兽世界很有可能会被叫停。
     但是文化部的庹司长在谈及这一通知时表示,“听到这个消息我感到很震惊。”同时,庹司长也表示,版署下发的这一通知与中编办的相关精神并不相符。
————————版署PK文化部第六回合—————————
     有传闻称魔兽世界开服后版署很生气,联合有关宣传部门做了以下动作:

1、要求各大媒体停止报道魔兽世界的新闻
     在Google资讯里搜索“魔兽世界”的相关新闻,在9月29日后就只能找到一些游戏技巧类的文章,找不到有关审批、运营、商业类的报道。
2、要求《新京报》就报道版署无权审核魔兽世界的事道歉
     《新京报》在9月16日发表报道认为魔兽世界将在2天内开服,因为版署无权审批魔兽世界。但在23日,《新京报》就登出了一则道歉信,内容主要如下:

     由于本报记者依据别有用心者对中央编办有关网络游戏审批管理文件的错误解读,在没有充分理解中央编办有关解释文件,也未向网络游戏前置审批部门–新闻出版总署核实的情况下,发布“中央编办下发有关国家机关的'三定方案',确定网络游戏的审批、监管、执法等权力由文化部负责”等错误信息,严重干扰了国家新闻出版总署依法履行对网络游戏《魔兽世界》的审批工作。

     又由于忽视了某些利益公司背后的用意,在报道中援引了所谓“如果网易不发行游戏光盘、杂志等媒体产 品只是运营的话,只需要拿到文化部的审批即可”等错误解读。

十、利益争夺下的受害者
     两个政府部门之间内斗,让魔兽世界蒙受重大的损失,在关服期间,魔兽世界一天大约亏损500万。而版署的整治网游的动作,本意是为了向文化部展示自己的实力,但却害了被整治的45款网游。

     网游是一块肥肉,谁都想要,政府部门之前的争权事件并不少见,但他们似乎从来不关心在他们争权斗争中被牺牲的平民和企业。

     网游是不是出版物目前还没有一个定论,恐怕还需要等待中央下发一个更明确的文件。但在这个文件下发之前,版署与文化部之间的斗争不会停止。

Posted via email from Meow and Grrr of a Stray Cat